Canyon:潘森傷害感覺有點(diǎn)奇怪,不過玩得非常開心
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電競資訊8月3日稱 LCK第三賽段GEN以2比0擊敗NS,賽后GEN打野Canyon接受POM專訪;
Q:第二局終于出現(xiàn)了傳說中的英雄,潘森被放出來了,但對方?jīng)]有選潘森,而是先搶了阿茲爾。這是你們預(yù)料之中的嗎?
Canyon:首先阿茲爾最近也算是一個OP英雄,所以我們考慮過對方可能會選什么,抱著互相拿強(qiáng)勢英雄的心態(tài)應(yīng)對。結(jié)果他們選了阿茲爾,我們就直接拿下了剩下的潘森。
Q:這樣你就得以在比賽中久違地使用潘森了,感覺如何?
Canyon:確實(shí)很久沒玩了,現(xiàn)在他的傷害感覺有點(diǎn)奇怪,不過玩得非常開心。
Q:不過第二局中,使用掘墓的Kiin選手似乎打得很痛苦。他應(yīng)該一直在努力呼叫打野支援,但很好奇Canyon選手當(dāng)時是如何判斷局勢的?
Canyon:之所以會那樣,可能是因為在換線過程中我們有些吃了點(diǎn)虧,導(dǎo)致局面變成那樣。而且如果我過去的話,我自己也會崩,所以只能讓他先自己玩,心里想著自己先發(fā)育然后幫他補(bǔ)回來。